nVidia está tratando de ampliar los horizontes de aplicación de CUDA más allá de la física para juegos (PhysX) y las aplicaciones científicas como el proyecto Folding@Home. Resulta claro que luego de los juegos, el video y el procesamiento de imágenes comprenden la posición número uno en uso de recursos matemáticos intensivos para los usuarios comunes, a quienes nVidia quiere convencer de usar su tecnología.
En este sentido el equipo verde se anota un importante triunfo con el anuncio de Adobe de que publicará en octubre de este año Creative Suite 4, Photoshop CS4 y Premiere CS4 que incluirán edición de video y fotografía de alta resolución en tiempo real gracias a la transferencia de estas tareas al GPU. Los resultados de las pruebas finales hasta ahora son impresionantes y nVidia proclama un desempeño de hasta siete veces la velocidad de un CPU regular usando la aceleración con CUDA. Aunque esta es la primera aplicación comercial importante para usuarios comunes desarrollada con soporte CUDA, realmente Badaboom Video Converter fue la primera aplicación que usó CUDA para acelerar la codificación de video usando el GPU, aunque claramente este producto carece del reconocimiento y el alcance de que goza Adobe.
Con el apoyo de Adobe, nVidia se encuentra más cerca de su objetivo dado que otros desarrolladores podrían animarse a implementar CUDA basados en el éxito que pudieran alcanzar estas aplicaciones.
Fuente: Fudzilla
viernes, 26 de septiembre de 2008
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